Minggu, 15 Maret 2020

Tugas Softskill 1 (Pengantar Komputasi Modern) - PENERAPAN KOMPUTASI MODERN


Komputasi Modern

Komputasi bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritme. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer. Teori komputasi ialah suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika.

Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.

Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.

Komputasi modern dapat diartikan sebagai sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi  yang  kemudian  menyimpannya  dalam  sebuah memori  komputer. Ciri Komputasi Modern : sumber daya yg disediakan bersifat heterogenous(terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi-aplikasi lain), Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth beragam

Masalah yang dipecahkan pada Komputasi Modern:
  1. Akurasi (Floating Point) Tipe data floating point memiliki range penyimpanan numerik yang besar, sehingga dapat digunakan oleh komputer untuk melakukan komputasi yang akurat.
  2. Kecepatan (Hz) Komputasi harus dapat dilakukan dalam waktu yang cepat ketika mengolah suatu data. Sehingga perlu metode kecepatan untuk mengolah perhitungan dalam waktu singkat.
  3. Problem Volume Besar (Down Sizzing/Pararel) Data yang besar dapat menjadi masalah jika ada yang terlewatkan.Digunakan metode Down Sizzing atau paralel pada komputasi modern untuk menangani masalah volume yang besar
  4. Modelling (NN & GA) Perlu memodelkan algoritma tertentu untuk menyelesaikan masalah yang komplek. Seperti: Neural Network (Jaringan Syarat Tiruan) / Genetic Algorithm model
  5. Kompleksitas Kompleksitas komputasi adalah cabang dari teori komputasi dalam ilmu komputer yang berfokus pada mengklasifikasikan masalah komputasi sesuai dengan kesulitan inheren mereka

Sejarah Komputasi Modern

Komputasi modern ini pertama kalinya digagaskan oleh seorang ilmuan yang bernama John Von Neumann. Dialah orang yang pertama kali menggagaskan konsep sebuah sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory. Konsep inilah yang menjadi dasar arsitektur komputer modern. John Von Neumann memberikan berbagai sumbangsihnya dengan cara meningkat karya – karyanya dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer. Selain itu, Von Neumann juga merupakan seorang ilmuan yang sangat berperan penting dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II silam. Dan berkat kepiawaian Neumann di bidang teori game inilah ia bisa melahirkan konsep automata, teknologi bom atom dan komputasi modern yang akhirnya melahirkan sebuah computer.

Sebenarnya kata “komputer” tersebut pertama kali dipergunakan secara umum pada tahun 1613. Arti kata komputer itu sendiri mengacu kepada perhitungan aritmatika dan kata tersebut masih dipergunakan hingga pertengahan abad ke-20. Dan seiring dengan perkembangan jaman dari akhir abad ke-19 hingga seterusnya, “computer” menjadi berubah makna jadi sebuah mesin yang melakukan komputasi.

Kemudian sekitar tahun 1920an, kata “mesin komputasi” mulai dikenal. Setiap mesin yang dapat membantu melakukan pekerjaan manusia yaitunya menghitung dengan metode yang efektif, disebut dengan mesin komputasi. Pada tahun 1940-1950 dengan munculnya mesin komputasi elektronik kata “mesin komputasi” mulai berubah menjadi “komputer” yang biasanya diawali dengan “elektronik” atau “digital”.

Sejak saat itu, Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, Dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori. Konsep dasar arsitektur komputer modern sendiri ialah konsep sebuah sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory.

Macam - Macam dan Contoh Komputasi Modern

Sebelumnya jenis -jenis komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :

1.  Mobile computing

Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.

Dan berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan perubahan dari sisi manusia maupun alat. Dan dapat dilihat contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.

2.  Grid computing

Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar.

Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :
  • Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.
  • Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.
  • Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.
3.  Cloud computing

Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.

Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.

Perbedaan antara komputasi mobile, grid, dan cloud :
  1. Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.
  2. Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud.
  3. Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus.
  4. Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya.
Dan ada juga persamaan antara komputasi mobile, komputasi grid, dan komputasi cloud, penjelasanya sebagai berikut :
  1. Ketiganya merupakan metode untuk melakukan komputasi, pemecahan masalah, dan pencarian solusi.
  2. Ketiganya memerlukan alat proses data yang modern seperti komputer, laptop atau telepon genggam untuk menjalankannya.

 CONTOH PENERAPAN PADA WEBSITE

Komputasi Moder digunakan dalam berbagai bidang, seperti Ekonomi, Kesehatan, Matematika, dan lain - lain. Dalam Tugas ini, penulis mencari komputasi modern dalam bidang Ekonomi. Kemajuan teknologi membuat setiap perusahaan atau penyedia jasa harus mengikuti perkembangan.

Berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan perubahan dari sisi manusia maupun alat. Sebagai contoh digunakan website perusahaan PASARAYA STORE ( https:// www.pasarayastore.com/ ), BOBOBOBO ( https://www.bobobobo.com/  )

PASARAYA STORE

Belanja online menjadi lebih mudah dengan PasarayaStore.com. Anda dapat menemukan berbagai pilihan produk terbaik yang telah melalui fase kurasi. Pasaraya Store percaya bahwa produk yang berkualitas juga akan membawa kebahagiaan bagi pelanggan. Berbagai produk yang ditawarkan mulai dari tradisional hingga kontemporer, klasik hingga kasual, semuanya dapat ditemukan di PasarayaStore.com online dan offline. Kami menyediakan Pengiriman Gratis ke seluruh Indonesia dan layanan Penjemputan di Toko. Kami menjual merek lokal yang diproduksi secara lokal oleh penduduk setempat.

Baik untuk pria dan wanita, belanja online telah menjadi kebutuhan karena lebih mudah bagi pelanggan untuk berbelanja. Untuk wanita, Anda bisa mendapatkan berbagai pilihan produk, mulai dari batik, jilbab, kebaya, sarung, tenun, atasan, gaun, jumpsuit, produk olahraga, sepatu, topi, kacamata hitam, jam tangan, perhiasan, dompet, kaus kaki, pin, tas , syal & pashmina, dan lainnya. Untuk pria, Anda dapat menemukan batik, pakaian muslim, sarung, tenun, atasan, di luar ruangan, produk olahraga, sepatu, topi, kacamata hitam, jam, ikat pinggang, dompet, kaus kaki, pin, tas, dan sebagainya. Kami menjual merek lokal yang diproduksi secara lokal oleh penduduk setempat.

Tampilan Halaman Utama


Pada tampilan halaman utama ini terdapat pilihan filter yaitu designers, women, men, kids, art & living, grooming & beuty, gourmet, promotion, dan sale. Serta tedapat ikon akun, ikon Tas belanja, dan search bar untuk mencari barang yang anda ingin-kan.

Tampilan Halaman Login


Tampilan di atas merupakan tampilan pada halaman login, anda dapat login dengan dengan menggunakan email yang telah anda daftarkan atau menggunakan akun facebook. Jika belum mempunyai member anda dapat sign up email anda atau akun facebook anda.

Tampilan Halaman Menu



Pada Halaman Menu ini jika memilih menu Men ini maka system secara otomatis akan menyaring produk apa saja yang digunakan oleh wanita, begitupun jika memilih Menu Women dan Kids.
  
Tampilan Halaman Produk




Tampilan diatas merupakan tampilan spesifik untuk barang yang anda pilih. Anda dapat memilih ukuran, dan jumlah produk. Anda juga dapat menambahkan produk ke cart ataupun ke whislist. Pada halaman ini tertera juga keterangan lengkap untuk produk.

Tampilan Halaman Shopping Cart


Tampilan diatas merupakan tampilan halaman Shopping Cart. Pada halaman ini terdapat produk yang anda pilih serta total harga yang anda harus bayar. Anda juga dapat menambahkan kode voucher pada halaman ini. Setelah anda mengkonfirmasi barang anda dapat melanjutkan ke tahap payment/pembayaran.

Tampilan Halaman Product Comparison




Tampilan diatas merupakan tampilan halaman Product Comparison, anda dapat membandingkan dua produk yang anda telah pilih.

BOBOBOBO

Bobobobo, yang pertama kali diluncurkan di bulan Juli tahun 2013 lalu, menawarkan tiga fitur yang menawarkan tiga jenis produk yang berbeda: Shop, Holiday, dan Treat. Pada menu Shop, Anda bisa melihat katalog berbagai macam produk fashion untuk pria, wanita, dan anak-anak, produk rumah tangga, atau barang koleksi. Tiap produk dalam tiap kategori juga dikelompokkan ke dalam sub-kategori seperti tas, pakaian, sepatu dan sebagainya untuk fashion; atau furnitur, perabot kamar tidur, dan sebagainya untuk kategori produk rumah tangga. Anda juga bisa mencari produk berdasarkan brand, serta menyortirnya berdasarkan abjad atau harga.

Tampilan Halaman Utama
Pada tampilan halaman utama ini terdapat pilihan filter yaitu wanita, pria, dan kids. Serta tedapat ikon akun, ikon Tas belanja, dan search bar untuk mencari barang yang anda ingin-kan.

Tampilan Halaman Login


Tampilan di atas merupakan tampilan pada halaman login, anda dapat login dengan dengan menggunakan email yang telah anda daftarkan atau menggunakan akun facebook. Jika belum mempunyai member anda dapat sign up email anda.

Tampilan Halaman Menu


Pada Halaman Menu ini jika memilih menu Men ini maka system secara otomatis akan menyaring produk apa saja yang digunakan oleh wanita, begitupun jika memilih Menu Women dan Kids.

Tampilan Halaman Produk


Tampilan diatas merupakan tampilan spesifik untuk barang yang anda pilih. Anda dapat memilih ukuran, dan jumlah produk. Anda juga dapat menambahkan produk ke cart ataupun ke whislist. Pada halaman ini tertera juga keterangan lengkap untuk produk.

Tampilan Halaman Cart

Tampilan diatas merupakan tampilan halaman Cart. Pada halaman ini terdapat produk yang anda pilih serta total harga yang anda harus bayar. Anda juga dapat menambahkan kode voucher pada halaman ini. Setelah anda mengkonfirmasi barang anda dapat melanjutkan ke tahap checkout.

Tampilan Halaman Checkout



Tampilan diatas merupakan tampilan halaman Checkout. Pada halaman ini anda harus mengisi data diri dan alamat pengiriman. Selanjutnya anda akan mereview kembali produk yang akan anda beli. Kemudian pemilihan Payment Method.

Tampilan Halaman About


Tampilan diatas merupakan tampilan halaman About Us. Pada halaman ini tertera informasi tentang website BOBOBOBO.


Sumber :


Sabtu, 18 Januari 2020

Tugas Softskill : Pengantar Bisnis Informatika | TUGAS 4 (MEREVIEW PROPOSAL USAHA)

TUGAS 4 - MEREVIEW PROPOSAL USAHA

REVIEW PROPOSAL
USAHA

Mata Kuliah : Pengantar Bisnis Informatika
Dosen : Jamilah, S.Kom., MT.

Disusun oleh :
Abiyoso Wahyu Rahardjo (50416037)
Fakhri Wicaksono (52416584)
Kristiyanto Halim (53416958)
Sulistyo Aji Wibowo (57416176)
Tegar Kamarulzaman (57416336)
Wibowo Bayu Aji (57416618)

KELAS 4IA18
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS GUNADARMA

PROPOSAL USAHA

Proposal biasanya digunakan untuk pengajuan permohonan, permohonan tersebut berupa dana atau dukungan (Sponsor). Rencana kegiatan yang dituliskan dalam bentuk rancangan kerja yang akan dilaksanakan. Rancangan tersebut ditulis secara detail agar pihak yang berkepentingan dapat memahami dengan baik tujuan dari dibuatnya proposal.
Sistematika membuat proposal usaha :
·         Judul Proposal
Contoh judul proposal kegiatan misalnya “PROPOSAL PERENCANAAN PERUSAHAAN DARKFIBER”.
·         Latar Belakang
Latar belakang proposal usaha ini isinya adalah dasar dan alasan usaha itu didirikan.
·         Tujuan
Tujuan proposal adalah manfaat atau hasil yang diharapkan dari dibangunnya usaha tersebut.
·         Analisa Pemasaran
Analisa Pemasaran proposal usaha ini menjelaskan sasaran utama konsumen dan perkiraan jumlah persediaan produk & jasa.
·         Produk & Jasa
Produk & Jasa proposal usaha ini menjelaskan produk dan jasa apa saja yang disediakan oleh perusahaan yang akan dibangun.
·         Jumlah Tenaga Kerja
Jumlah Tenaga Kerja yang dibutuhkan untuk menjalankan usaha.
·         Anggaran
Anggaran dari proposal usaha ini harus dilampirkan secara terperinci dan sedetail mingkin.
Menurut penulis, proposal usaha yang baik memenuhi poin-poin dari sistematika proposal diatas.

Review Proposal
·         Proposal Perusahaan “Ritza Corp” :
Menurut pendapat kelompok kami, kelompok ritza corp dari segi susunan proposal tidak ada yang kurang namun pada bagian latar belakang perusahaan tidak dilakukan perincian secara detail. Sisi baik nya kelompok ini sudah mendesain logo perusahaan sendiri dan pada saat menyampaikan materi kelompok kami rasa sudah cukup jelas.
·         Proposal Perusahaan “Adermi” :
Menurut pendapat kelompok kami, kelompok kologad dari segi susunan proposal tidak ada yang kurang namun pada bagian tujuan perusahaan tidak dilakukan perincian secara detail. Pada saat menjelaskan proposal kelompok kologad membawakan dengan cukup jelas.
·         Proposal Perusahaan “OOP” :
Menurut pendapat kelompok kami, kelompok OOP dari segi susunan proposal tidak ada yang kurang namun pada bagian anggran produksi tidak dilakukan perincian secara detail biaya pembuatan setiap produk / jasa. Pada saat menjelaskan proposal kelompok OOP membawakan dengan cukup jelas.
·         Proposal Perusahaan “Arkanis Vision” :
Menurut pendapat kelompok kami, kelompok Arkanis Vision dari segi susunan proposal memiliki beberapa kekurangan. Pada kelompok ini tidak dijelaskan mengenai latar belakang, anggran produksi dan  jumlah tenaga kerja dari perusahaan. Pada sasaran konsumen tidak dilakukan perincian secara detail. Sisi baik nya kelompok ini sudah mendesain logo perusahaan sendiri dan pada saat menyampaikan materi kelompok kami rasa sudah cukup jelas.